LoL’de Satın Almadan Şampiyon Deneme: Solo Antrenman Rehberi
LoL’de sahip olmadığınız şampiyonları denemek için solo Antrenman Modu‘nu kullanabilirsiniz. Oturumda yalnız bir insan oyuncu bulunması gerekiyor. Bu rehber masaüstü League of Legends içindir; Wild Rift’e uygulanmaz. Şampiyon satın almadan önce hareketini, saldırı mesafesini ve yeteneklerini incelemek isteyenler için aşağıdaki sıra bir başlangıç planı sunuyor.
Hesap erişimini ve lobiyi kontrol edin
Riot’un mod erişimi açıklamasına göre Antrenman Modu hesap seviyesi 9’da açılıyor. Şampiyonun maç içinde ulaştığı seviye bu koşulu karşılamıyor. Yeni bir hesapta mod görünmüyorsa önce hesap seviyesine bakın; erişim açılmadan şampiyon seçimi aşamasına geçemezsiniz.
İstemcide Antrenman Modu veya Practice Tool oturumunu seçin. Arkadaş eklemeden lobi oluşturup bütün şampiyonların açılacağını belirten simgeyi kontrol edin; ardından istediğiniz şampiyonu seçerek başlayın. 25.21 yama notları bu solo koşulunda botlara ve izleyicilere izin veriyor. Deneme kalıcı şampiyon sahipliği kazandırmıyor. Harici yazılım veya yönetici yetkisi gerekmiyor.
Çok oyunculu Antrenman Modu 10 kişiye kadar oyuncu alabiliyor. Arkadaşla çalışmak istediğinizde bu kapasiteden yararlanabilirsiniz; satın alınmamış şampiyona solo erişim şartı ise değişmiyor. Birlikte antrenmana geçmeden önce denemek istediğiniz şeyin bireysel yetenek kullanımı mı, karşılıklı bir durum mu olduğunu belirleyin.

Şampiyonu nasıl değerlendirebilirsiniz?
İlk turda temel saldırıya odaklanın. Antrenman aracındaki temel saldırı menzili işaretlerini açarak saldırı mesafesini gözlemleyebilirsiniz. Hedefe farklı uzaklıklardan yaklaşın ve işaretin gösterdiği sınırla saldırının gerçekleştiği konumu karşılaştırın. Bu çalışma, menzil göstergesini okumaya alışmak için bir yöntemdir; rakip baskısı altında aynı kararı vereceğinizin garantisi değildir.
Sonra yetenek açıklamalarını okuyun. Her yeteneği ayrı kullanarak neyi değiştirdiğine bakın; ilk denemede hepsini peş peşe kullanmak, gördüğünüz etkinin hangi yetenekten geldiğini ayırmayı zorlaştırabilir. Anlamadığınız bir davranış varsa aynı yeteneği benzer mesafeden tekrar deneyin. Açıklamayla gözlemi karşılaştırmak, yalnız animasyona bakarak karar vermekten daha belirgin bir soru oluşturur.
İkinci tur için tek bir hedef seçin: Bir yeteneğin kullanımını anlamak veya temel saldırı mesafesini tanımak gibi. Her tekrarda farklı bir şeyi değiştirmek yerine önce mesafeyi sabit tutun. Ardından yalnız mesafeyi değiştirerek yeniden bakın. Bu sıranın amacı sonuçları birbirinden ayırmak; hızlı öğrenme veya kazanma oranı vaadi taşımıyor.
Satın alma kararında kendinize hangi hareketi rahat bulduğunuzu ve hangi yeteneği hâlâ anlamadığınızı sorun. Antrenman rakibin kararlarını ve takım koordinasyonunu temsil etmiyor; rahat bir deneme gerçek maç performansı ölçümü değildir. Erişim sorunu yaşarsanız hesap seviyesini, seçilen modu ve lobideki insan oyuncu sayısını yeniden kontrol edin.







